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西奥迪尼的说服原则

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發表於 2024-4-16 13:11:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
乔走外围路线。迷你库珀推广中线这个例子引出了我们的下一个探索领域:什么促进了中央路由处理和高度精细化?如何将游客推向中心路线? 研究人员发现影响向中间路线转变的两个主要因素:动机和能力。动机(相关性)通常受到相关性的影响。感觉直接受到主题影响的用户更有可能通过中心路由处理消息。能力(capability)是一个简单的概念。为了进行集中路由处理,您的消息必须与受众的思维能力保持一致。 如果人们缺乏处理你的信息的心理能力,他们将无法批判性地评估它,并保证通过外围途径来处理它。换句话说:如果您希望人们关注您的内容,请使其相关且易于理解。

福格的行为模型可以帮助您将动机和能力联系起来。福格行为模型:动机、能力和提示 博士在 阿曼 電話號碼 斯坦福大学创立了说服技术实验室(现更名为行为设计实验室),并在行为设计方面做了一些令人惊叹的研究。 行为设计是心理学、设计和技术的结合——一种影响期望行为的系统方法。 福格将行为设计定义为“计算机化行为改变”和“计算机化说服”的方式。行为设计是心理学、设计和技术的结合:一种影响期望行为的系统方法。BJ福格福格的模型解释说,行为的发生必须同时具备三个要素:动机、能力和提示。



如果缺少其中一个元素,则该操作将不会发生。简而言之:地图在执行行为时,能力和动机之间存在权衡关系。 这就是行为模型上的曲线所代表的意思。 您可以看到我们应该要求用户进行某种行为(查看我们的网站,单击此按钮),因为他们最有可能说“是!”。 我们必须设计我们的内容来提高动机和能力,以达到提示成功的程度。

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